HELP

帮助

关卡制作、AI 做关、在线关卡与资源包使用及投稿说明。

如何使用资源包?

下载资源包 ZIP,按照包作者的说明解压到游戏资源包目录,并在“设置 → 资源包”中启用。确认适用游戏版本,并一并安装所需依赖。涉及 Lua 的包还需要按游戏提示启用脚本。

网页存档保存在哪里?

在线版使用浏览器本地存储保存存档、设置和资源。清理网站数据可能将它们删除。换设备或清理前,请先在游戏中导出存档。

如何使用关卡制作器?

从顶部“关卡制作器”进入,可以新建关卡或导入已有的 Version 3 关卡 JSON。添加所需组件,在字段表单和草坪中调整玩法、植物、僵尸与波次,也可直接编辑 JSON。编辑会自动保存为本机草稿,建议及时“导出 JSON”备份;误操作可撤销。保存到创作中心前需修复校验错误,实际难度和玩法效果仍需在游戏中试玩。

如何使用 AI 做关?

在关卡制作器的“创作助手”中展开“模型连接设置”,填写自己的 API Key;使用其他模型服务时,同时填写支持 OpenAI 兼容 Chat Completions 接口的 HTTPS API 地址和模型号,留空则使用输入框提示的默认值。选择“从零生成新关卡”或“修改当前关卡”,描述玩法、植物、波次和难度后点击“生成方案”。检查结果,再点击“应用方案(可撤销)”。浏览器会将密钥、需求和关卡配置直接发送到所选模型服务,不经过本站服务器;自定义服务需要支持浏览器跨域访问(CORS),密钥仅保存在当前页面内存,刷新后需重新填写。AI 生成的关卡也需要在游戏中试玩。

制作好的关卡如何使用?

点击关卡制作器中的“试玩当前关卡”,可在新标签页打开在线游戏,加载后直接进入当前关卡。若游戏没有玩家存档,会进入主界面;创建存档后返回制作器重新点击试玩。也可“导出 JSON”,放入原生客户端存档中的 docs/levels 目录,再通过自定义关卡列表游玩(需按游戏进度解锁入口);或提交创作中心,审核发布后从游戏“在线关卡”查找。

如何查找和游玩在线关卡?

从顶部“在线关卡”浏览已审核发布的玩家作品,进入详情查看介绍、难度和最低游戏版本,点击“试玩当前关卡”直接打开在线游戏游玩;没有玩家存档时进入主界面。创作中心的关卡编辑、审核页也可试玩当前选中的文件,无需先发布。支持 Version 1、2、3,使用前请确认游戏满足最低版本要求;下载的 JSON 也可导入原生客户端。

如何投稿在线关卡?

从页脚进入“创作中心”并登录,账号需由管理员创建。在制作器中点击“保存到创作中心”可保存云端草稿,再点击“填写介绍与投稿”;也可在创作中心“我的关卡”中新建作品并上传 JSON。完善介绍、标签、难度和最低游戏版本后,点击“提交审核”。保存草稿不会公开,审核通过后才会在官网和游戏中展示。退回后可查看审核意见并修改重提;更新已发布关卡时,原发布版会保留到新版本审核通过。

如何投稿资源包?

使用管理员创建的账号登录页脚“创作中心”,在“我的资源包”中新建作品,填写名称、标签、介绍和安装说明。下载方式可选择上传 ZIP、提供下载链接,或同时选择两项;链接仅支持夸克网盘、OneDrive 和 GitHub Release,可附提取码。仅提供链接时无需上传 ZIP。请核对资源包 ID、发行版本与适用游戏版本;资源包 ID 和发行版本需与 pack.json 中的 id、mod_version 一致。可先“保存草稿”,准备好后“提交审核”;审核通过后才会公开展示并开放下载。已发布版本更换下载来源需新建发行版本并重新审核,审核意见可在创作中心查看。

视频无法播放怎么办?

点击视频下方“前往 B 站观看”可直接打开原视频。视频是否可用、登录与播放限制由 B 站决定。