新增内容:

1. 新增独立的困难模式关卡,提供冒险模式、西天取经、迷你游戏(困难模式对齐iOS繁体中文版和西游2.0难度,植物生产时间大幅提升,出怪数量大幅提升,且没有三星挑战,通关对应关卡的普通难度后解锁)

2. 新增TV冒险模式,通关冒险模式后解锁(仅提供一周目,因为TV版二周目出怪重复,且3-10及以后的关卡为修复关卡文件后得到的TV难度)

3. 新增Java版冒险模式(来自Java中文版,加入其中冒险模式与PC版设计不一致的关卡,由于出怪机制差异,仅保留了传送带植物类型、出怪类型、大致波数和具体玩法)

4. 新增雷音寺冒险模式(来自长城版1.12.27等版本,拥有二周目,出怪和西游版不一致)

5. 新增其他冒险模式(原版6-1及以后关卡出怪一致,但6-49额外出两个豌豆射手僵尸;内测版则是地图为高地且6-49额外出两个遛狗僵尸;NDS3-5从迷你游戏挪到其他冒险;后花园从快速游戏挪到其他冒险)

6. 新增关卡James Levels(来自iOS中国馆HD,为换皮僵尸博士复仇,在迷你游戏提供)

7. 新增关卡迷你游戏花瓶终结者(来自iOS HD,本质上和冒险模式4-5一致,因为单独计算奖杯所以单独提供一个迷你游戏版本)

8. 新增关卡首领战散财童子(来自无尽版新年活动,僵尸血量变为1.5倍,且首次会掉落大量元宝;首领战东海龙王被临时移除,后续会以主题关形式回归,且东瀛以后也会有首领战)

9. 重构主界面UI(主界面改为PC版UI,但支持任意分辨率显示效果,冒险模式僵尸大手回归,可在设置中关闭,成就界面点击屏幕最上方即可回到顶部)

10. 重构选关界面UI(关卡类型书页参考无尽版)

11. 新增主界面背景自选房子功能(需要在商店调整)

12. 新增东瀛剧情

13. 新增仅原版内容模式,开启后仅展示原版内容

14. lua脚本支持更多功能

15. 新增道具爆炸坚果

16. 新增“拖动种植”设置,默认开启,关闭后种植卡片逻辑和PC原版一致

版本发布时间:

2.2.3:2026/08/27

2.2.2:2026/08/25

2.2.1:2026/08/23

2.2.0:2026/08/21

详细更新日志:

2.2.3:传送门

2.2.2:传送门

2.2.1:传送门

2.2.0:传送门