精华版修改器V系列修改器特色功能:时停;植物冷却倒计时;阵容导入/分享;关卡波次倒计时;击杀数量统计;小丑僵尸自定义爆炸;僵尸血条显示;天气系统等。
精华版修改器V1.8.0
植物大战僵尸精华版修改器『V系列』,基于官方修改器1.0.0制作,适用于植物大战僵尸精华版2.3.0及以上版本
版本与下载
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2026.10.27
适用游戏 2.4.3精华版修改器V1.8版本(2026年10月27日)更新日志 新增: 1,UI面板:信息,由于目前修改器功能较多,V1.8推出信息面板,支持玩家搜索打开/取消功能,优化玩家的游玩体验; 2,随机罐子新增自定义设置僵尸/植物,优化玩家游玩体验; 3,天气系统新增地面效果(雪天可在草坪看到雪花); 4,天气系统新增 ①酸雨腐蚀僵尸 ②陨石轰炸僵尸 ③冰系天气冻结僵尸 功能优化: 1,取消透视和随机罐子的互斥,允许玩家同时开启这两项功能; 2,勾选随机罐子一些紫卡植物无法直接种植的问题。 修复: 1,修复了高倍速状态下透视罐子失效的bug。 性能优化: 1,Zombie.Update prefix 惰性化; 2,Gridltem.DrawGridltem prefix 惰性化; 3,lazy_sync 轮询从30帧缩到 15 帧; 4,is_in_level()(pcall 链 + os.clock),现在 15 帧刷新一次缓存; 5,每个 hook 回调里的 pf.hooks 计数和字符 串哈希表写按 perf.on 门控; 6,lua分包编写。 注意:由于目前“出怪系统”需要更换底层逻辑V1.8暂时未搭载“出怪系统”,后续优化后添加!
1.7.1
适用游戏 2.4.3V1.7.1修改器更新日志 修复: 1,修复时停开启后,小部分僵尸会继续产生子弹导致游戏闪退的bug; 2,修复低概率的天气音效泄漏问题(退出关卡后雨声/风声永不停); 3,修复时停系统中僵尸id缓存表,在僵尸死亡时不清理的bug。 新增: 1,新增“关闭小灵僵尸”功能。 优化: 1,优化天气系统的粒子效果派发; 2,优化天气系统,限制同时开启的粒子特效最大只能3个(开启第4个自动取消第一个效果,以此类推)。 欢迎各位玩家伙伴下载体验V1.7.1版本!
1.7.0
适用游戏 2.4.1精华版修改器V1.7.0版本更新日志: 修复: 1,修复了在iz模式中打开“时停”功能后放置僵尸,僵尸会被拉到地图外的bug, 新增: 1,新增UI“天气系统”; 玩家可在关卡内点击开启天气(下雨/下雪/冰雹等),同时增加天气联动(天气减速),此外玩家还可以控制雷暴天气闪电频率和天空滤镜阴暗度。后续更新会继续完善天气系统,敬请期待~ 2,新增UI“出怪设置”;玩家可在UI僵尸池内勾选僵尸加入出怪列表,当前已经实现: ①自定义出怪(非权重/非替换波次) ②额外权重(非替换)出怪 ③额外权重(非替换)波次补怪 ④权重(替换波次)出怪 ⑤权重(替换波次)极限出怪 ⑥立即出怪(均匀刷出一次); (V1.7上线的“出怪设置”功能与当前UI“僵尸放置”功能有重复元素,后续更新将进行整合) 3,新增“伤害飘字”功能,此功能为测试版,开发中为了优化性能损耗,砍掉了部分效果,后续会根据玩家反馈进行修改; 4,新增“战术HUD”,玩家可观察每行僵尸的距离威胁额度;(娱乐功能) 5,新增“防线热力图”,在草坪上显示每行僵尸距离威胁额度进行显示色彩;(娱乐功能) 6,修改器反馈渠道新增邮箱(用于接收国外玩家的bug反馈和意见)。 优化[玩家体验]: 1,优化了hook派发逻辑,减少玩家设备性能损耗; 2,遵循精华版2.4系列版本更新,将UI“资源”内设置金币数量的滑块功能,最大值从99900修改成9999990。 3,将UI“关卡常用”内功能“植物冷却显示”下面的“进度条倒计时”也修改成默认勾选状态。 4,将UI“统计与存档”文字修改成“特色功能”; 5,略微减小“折叠时停”后的悬浮窗按键大小; 6,略微增大“折叠时停”后的悬浮窗拖动范围; 7,将“折叠时停”后的悬浮窗背景颜色修改成透明; 8,植物冷却倒计时内的“进度条倒计时”功能默认修改成开启的状态; 9,优化了“无限小推车”的逻辑,现在勾选此功能僵尸触发小推车启动也会自动补充小推车了; 10,将UI“植物功能”内子弹伤害倍率的滑块设置修改默认成x1; 11,将之前版本UI“手动阵容”内的全部功能移动到UI“整容配置”内。并修改UI文字为“无尽阵容”。 欢迎各位玩家伙伴下载体验V1.7版本!
1.6.2
适用游戏 2.2.3精华版修改器V1.6.2更新日志: 1,优化了hook派发逻辑,减少玩家设备性能损耗; 2,优化了当前“折叠时停”功能按键与“时停功能”按键的摆放,方便玩家操作; 3,优化了血条显示功能的渲染效果,减少玩家设备性能损耗; 4,新增了自定义血条显示调节; 5,修复了同时打开“植物重叠”和“排山倒海种植模式”,重叠植物不遵循排山倒海种植模式的bug。 欢迎大家体验精华版修改器V1.6.2
1.6.1
适用游戏 2.2.31.6.1更新修复: 1,修复自定义掉落物功能无效的bug; 2,添加锁定限制“允许植物重叠种植”功能,限制在关卡内才可以开启; 3,修复了无尽模式击杀过万只僵尸后,哈希表会反复 rehash 导致越玩越卡的bug。 V1.6.0更新: 1,新增:植物冷却显示,冷却样式支持进度条或数字倒计时。 当前植物支持:玉米加农炮/模仿者/土豆雷/磁力菇/大嘴花(玩家可自由选择植物,更多植物敬请期待)。 2,新增:随机罐子功能,娱乐效果; 3,新增:直投黄油功能,下架功能修复后重新添加; 4,新增:植物描边功能,娱乐效果; 5,新增:植物不攻击功能,娱乐效果; 6,新增:允许植物重叠功能,娱乐效果; 7,新增:点击铲除植物(无需铲子),娱乐功能; 8,新增:魅惑全场僵尸,娱乐按键; 9,新增:掉落物概率设置,玩家可设置击杀僵尸掉落:巧克力/金币/银币/钻石/元宝。(不影响原始掉落概率,娱乐功能) 优化: 1,优化了hook派发次数和逻辑,减少运行中卡顿; 2,删除功能无限阳光功能(该功能与设置阳光组件功能相同)。 历史版本请访问我的B站主页内夸克网盘下载:UID:513596118 欢迎大家体验V1.6.1!
1.6.0
适用游戏 2.2.3V1.6.0更新: 1,新增:植物冷却显示,冷却样式支持进度条或数字倒计时。 当前植物支持:玉米加农炮/模仿者/土豆雷/磁力菇/大嘴花(玩家可自由选择植物,更多植物敬请期待)。 2,新增:随机罐子功能,娱乐效果; 3,新增:直投黄油功能,下架功能修复后重新添加; 4,新增:植物描边功能,娱乐效果; 5,新增:植物不攻击功能,娱乐效果; 6,新增:允许植物重叠功能,娱乐效果; 7,新增:点击铲除植物(无需铲子),娱乐功能; 8,新增:魅惑全场僵尸,娱乐按键; 9,新增:掉落物概率设置,玩家可设置击杀僵尸掉落:巧克力/金币/银币/钻石/元宝。(不影响原始掉落概率,娱乐功能) 优化: 1,优化了hook派发次数和逻辑,减少运行中卡顿; 2,删除功能无限阳光功能(该功能与设置阳光组件功能相同)。 历史版本请访问我的B站主页内夸克网盘下载:UID:513596118 欢迎大家体验V1.6.0!